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从生物美学的角度推断二维图像的美学

2020-08-30 00:51:35托博塔斯知识网
二维字符全部是大眼睛,小鼻子,并且除了眼睛以外,有些面部特征模糊,或者如果绘制得太小,则不小心会被忽略。那么,为什么除了角色本身的设置之外,人们也只能被一双大眼睛如此宠爱,从美学的角度来看,还有什么根据吗?

  二维字符全部是大眼睛,小鼻子,并且除了眼睛以外,有些面部特征模糊,或者如果绘制得太小,则不小心会被忽略。那么,为什么除了角色本身的设置之外,人们也只能被一双大眼睛如此宠爱,从美学的角度来看,还有什么根据吗?这始于人性的美学。

  

  首先,从自然的角度来看,人们的审美观无非是敬拜,钦佩和喜爱,而第二要素的感受就是以上三点。当一个人选择他喜欢的对象时,第一点是这个人是否“健康”。

  这是关键因素。 如果一个人看起来不“健康”,那么第一印象将大大减少。例如,脸上的粉刺或脸上的油脂不是“健康”的表现。当然,“健康”的定义有时会因文化而异。 例如,在中国唐朝,脂肪被视为美,而在古代欧洲,“白色”被视为美。 这里的白色现在不是天然的白色。可以“显示血管”的是“白色”,因此当时的欧洲女性使用红色涂料在脸上涂上了淡淡的血管。

  

  “健康”是美学的基础之一,大眼睛的原因可能与婴儿有关。人们的眼球不会因为增长而变得明显更大。因此,眼球与婴儿面部的比例最大。人类自然具有保护婴儿的本能,因为人们是社会成员,因此保护团体中的年轻人是大自然,就像叔叔和阿姨会照顾您一样。这种爱是人的天性,特别是对于婴儿来说,大眼睛会唤起人们对保护的渴望。但是,既然人类社会更加安全,“保护”将不再被强调。 大多数人喜欢或觉得它很可爱。这也可以在一种动物(即猫)中找到。猫的脸几乎是平的,类似于人,并且有大眼睛。 本来是为了晚上看得更好,但人们喜欢它并且觉得它很可爱。

  

  大眼睛也要反映动画情节中更复杂的情绪。但是这一点必须分开。 如果它类似于逼真的动画,则眼睛不会过多,因为角色的面部肌肉具有包括鼻子阴影在内的细节,可以突出角色的情绪。不真实的二维字符也将通过眼睛反映出来,例如高光和眼睛的运动,眼睛是人类心理的窗口,面部相对简单,简单的阴影或害羞的垂直线条等。

  

  但是值得一提的是,第二维度和现实是不同的,因此坚持相同是不现实的。 二维的美感是对现实的夸大,因为在现实中不可能拥有这种头骨和眼睛的框架比例。

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